Играбельная путана-андроид, Коннор с лицом агента Смита, жестокая охота на роботов — рассказываем, как изменилась и чего лишилась Detroit: Become Human в ходе разработки Истории андроидов Коннора, Кары и Маркуса, рассказанные французской студией Quantic Dream в Detroit: Become Human, многих оставили неравнодушными. Вокруг игры выросло обширное и до сих пор активное сообщество, а сам проект разошелся тиражом 9 миллионов копий и стал самой успешной работой команды Дэвида Кейджа. Но в этот раз мы поговорим...
ОСТОРОЖНО! СПОЙЛЕРЫ! Ютуб просто переполнен стримами прохождения игры Detroit: Become Human с названием «Хорошая концовка», «Самая хорошая концовка» и так далее в таком духе. Так как я эту игру прошла дважды на платину - на двух аккаунтах (кто играл, тот знает, что это не так просто), то решила написать своё мнение по этому поводу. Во-первых сразу скажу, что я далека от мысли критиковать игроков – каждый имеет право на своё прохождение и свой финал игры. Точно так же, как в жизни каждый имеет право строить свою жизнь, как хочет...