Текстур пак ASGARDIA для МАЙНКРАФТ! Потрясающая детализация текстур
Эволюция 3D-графики в играх
Текстуры являются одними из важнейших аспектов 3D-графики. Текстуры являются одним из первых элементов, на которые смотрит игрок, когда начинает свое приключение в новой игре. Это основа для презентации игры - и, как мы все знаем, у них есть только один шанс произвести хорошее первое впечатление. Работа над текстурами начинается с создания каркасной модели для отдельных уровней и персонажей, которая может напоминать чертежи архитектора. В такой путанице линий вы можете распознать очертания и первые детали окончательного творения...
№4. Ресурсы. Часть 2 — Текстуры.
Я решил сделать полноценную тему и заострить на ней внимание, так как текстуры — один из важных аспектов в работе, причем довольно много ручной. Формат текстур .dds — самый простой и легковесный в плане различного рода сжатия с минимальными потерями, кубмаппинга (для отражений и неба) и мипмаппинга (уровни детализации для текстур). Поэтому неудивительно, почему его многие выбирают и выбрали разработчики.
Единственный его минус: данный формат текстур работает только на ПК и консолях, но мне не на телефон портировать...