184 читали · 5 лет назад
Гайд по прокачке Zombie Shooter 2
После первого прохождения сложилось впечатление, что уровней маловато, последняя миссия сложноватая, денег постоянно не хватало. Подумал над этим и вывел философию прокачки и управления экономикой так, чтобы к концу игры был терминатор при деньгах...
2 недели назад
Divinity II: Ego Draconis — прохождение: полный гайд по Developer’s Cut
Прохождение Divinity II: Ego Draconis строится вокруг трёх механик: чтения мыслей врагов для получения паролей и сведений о тайниках, превращения в дракона для полёта и боя с воздуха, и прокачки питомца как отдельного тактического юнита. Оптимальный способ познакомиться с игрой сейчас, версия Developer's Cut 2012 года, которая объединяет оригинал, расширение Flames of Vengeance и все доработки движка. Divinity II: Ego Draconis вышла 24 июля 2009 года в Германии (в России, 6 ноября 2009-го) и создана бельгийской студией Larian Studios на движке Gamebryo...