Death Stranding Director's Cut #18-2 ➤ Сбор ресурсов
Система рангов портера в Death Stranding 2: как открыть улучшения APAS
В Death Stranding 2 нет фиксированных классов. Вместо этого игра отслеживает ваши действия и адаптирует прогресс под привычный стиль. Ключевой элемент этой связки — модуль APAS: доступные навыки в древе формируются автоматически на основе ваших текущих рангов. Чем активнее вы действуете в определённом направлении, тем глубже раскрывается соответствующая ветка прокачки. Каждый ранг растёт независимо. Фокусируйтесь на том, что ближе вашему геймплею: Модуль APAS активируется в третьем эпизоде, сразу по прибытии в Австралию...
Апокриф: Death Stranding | творческая импотенция Кодзимы
Death Stranding была одной из самых горячо ожидаемых мной ААА-игр года — уже хотя бы потому что она казалась крайне необычной. Да и в глазах публики Кодзима оставался гением, а шишки за MGSV собрала Konami. Его новая же игра создавалась им в партнерстве с Sony, которая никак не ограничивала его творческие порывы; Death Stranding — его авторский труд, лакмусовая бумажка, позволяющая проверить, на что он на самом деле способен. Как выяснилось, способен он не очень. (осторожно, в тексте есть спойлеры) Начать стоит с того, что Кодзима нам обещал...