СРАВНЕНИЕ DEAD SPACE 2008 И DEAD SPACE REMAKE 2023
Как создавался DEAD SPACE
Эта статья основана на расширенном интервью с Гленом Скофилдом. Глен делится историей создания Dead Space и проблемами, с которыми они столкнулись. Также он рассказывает о своде правил, к которому они пришли за время разработки. Повествование будет вестись от первого лица. Я начал думать о создании Dead Space в 2005-2006-м. В то время, когда мы собирались начать работу над игрой, актуальными были второй Xbox и Playstation 2 или 3. Dead Space был тем проектом, в котором я хотел сделать что-то особенное...
Лучшая игра, которой больше нет в маркете [Dead Space]
Если меня когда-либо спросят о том, какая мобильная игра у меня самая любимая, ответ будет однозначным – Dead Space. Вы удивитесь, но она понравилась мне даже больше первой части на ПК. Игра появилась очень давно и, чтобы вы понимали, проходил я ее еще на iPhone 3GS...