2387 читали · 1 год назад
10 примеров, как разработчики Divinity Original Sin издеваются над игроками на максимальной сложности (я попался почти на всех)
Кто следит за моим каналом, знает, что в данный момент я пытаюсь пройти Divinity Original Sin Enchanced Edition на максимальной Доблестной сложности. Особенность здесь в том, что в случае гибели обоих основных персонажей игра заканчивается. То есть по сути это режим permadeath. Подписывайся на канал. Нас уже 17000! И при этом разработчики разбросали по всей игре левел-дизайнерские ловушки, цель которых испортить вам прохождение на Доблести. Я уже попался почти на всех и неоднократно переигрываю прохождение...
1 год назад
(UPD: Вторая попытка ВСЁ) Прохожу Divinity Original Sin на Доблестной сложности (permadeath): вторая попытка - Бракк чуть не ушатал
Привет. Пишу продолжение для небольшой части моих читателей, которые тоже любят надолго зависать в старых играх. Этакий клуб "Терпеливые геймеры": здесь состоят любители видеоигр, которые никуда не спешат и не гонятся за хайпом и новинками. UPD. См. в конце статьи. Подписывайся на канал. Нас уже 17000! Итак, в прошлый раз я рассказывал о том, что моя первая попытка пройти Divinity: Original Sin Enhanced Edition на режиме с перманентной смертью персонажей нелепо провалилась: они взорвались на мине-ловушке в Черной бухте близ логова босса Понтия Пирата...