Здравствуйте! В общем я решил рассказывать на канале немного больше о ремейках старых игр, которыми занимаются люди по всему миру используя наш любимый движок. Сегодня поговорим о Max Payne. Хочу сразу прокомментировать ремейк станции метро: данная работа скорее вдохновлялась Максом Пейном, нежели пыталась повторить атмосферу. Красиво, качественно, но не Пейн. Снова пустые локации для красивых скринов? Главная проблема ремейков на данный момент! Когда кто-то выкладывает воссозданные локации на UE4, фанаты с блеском в глазах ждут выхода полноценного ремейка, но зачастую этого не происходит...
19 лет назад - 23 июля 2001 года, в релиз вышел (не побоюсь этого слова) шедевральный Max Payne - революционная для того времени, в плане графики и визуальных эффектов, компьютерная игра, задавшая вектор развития спецэффектов в кино и игровой индустрии...