Серия игр S.T.A.L.K.E.R. была создана украинской студией GSC Game World и стала одним из самых известных проектов в истории видеоигр на постсоветском пространстве. Основные этапы её создания можно выделить следующим образом: Идея и вдохновение: Идея игры возникла в начале 2000-х годов, когда разработчики GSC Game World вдохновились романом Аркадия и Бориса Стругацких "Пикник на обочине" и фильмом Андрея Тарковского "Сталкер". Эти произведения затрагивают темы пост-апокалипсиса, человеческой природы и загадочных явлений...
Впервые группа подозрительных лиц явно славянского происхождения показала себя зимой 1999 года, во время Каннской выставки. На этом мероприятии представителям компании Blizzard был продемонстрирован дебютный игровой проект группы — ремейк нашумевшей игры Warcraft 2, WarCraft 2000. Тогда мир впервые услышал об украинской студии GSC Game World, позже ставшей известной благодаря культовым проектам «Казаки» и «Сталкер». Возраст не главное Компания GSC Game World никогда не смогла бы существовать без Сергея Григоровича, генерального директора и основателя студии...