Всем здравствуйте, давно тут меня не было, тк не знал о чем бы рассказать. На днях прошел такую игру, как Duskwood, что могу сказать, у меня слишком много мыслей будет, так что дотерпите пожалуйста до конца. Начнем с того, что я с этой игрой познакомился уже давно и совсем случайно, скачал и начал играть. ВНИМАНИЕ, ТУТ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ!!! Начнем с того, что мне понравилось и первое впечатление Первое впечатление было не обычным , тк в такого рода игры я не играю, но все мне нравилось. Наверное списком буду писать плюсы и расписывать каждый пункт...
Для начала определимся что это за зверь и зачем он нам вообще нужен. Буду разбирать на примере маленького проекта, которым собираюсь заниматься в ближайшем будущем, поэтому все будет применимо к маленьким проектам, для больших подход будет иным. И так, что за зверек такой и почему без него не обойтись. Дизайн-документ или концепт-документ (англ. game design document) — это детальное описание разрабатываемой компьютерной игры. Диз. док. создается и редактируется командой разработчиков или одним разработчиком и в основном используется в индустрии видеоигр для организации работы разработчиков...