927 читали · 7 месяцев назад
Darkest Dungeon: стратегии для первых подземелий, где ошибка — смерть
Darkest Dungeon не даёт права на ошибку — даже в первом бою. Каждое решение в ранних подземельях: кого взять, чем лечить, когда отступить — либо ведёт к стабильности, либо к панике и гибели. Наш канал в телеграм - GamezTop ⚠️ Этот разбор — не про идеальный билд. А про то, как пройти первые миссии, не потеряв всех до кузницы. Первые подземелья в Darkest Dungeon — не место для экспериментов. Здесь нужна линия, которая может держаться, даже если всё пошло не по плану. 🎯 Оптимальная стартовая четвёрка: 💡 Важно: эта группа не «сильная»...
6681 читали · 2 года назад
Прохождение всех боссов горы в Darkest Dungeon II без потери бойцов (Мозг Тьмы, Бурлящий вздох, Пронзительная вина, Хищный размах, Корпус)
1. Мозг тьмы Мозг тьмы - это босс в локации "Гора" первой главы "Отрицание". (Локация "Гора" открывается при прохождении трёх регионов и наличии трофея, добытого при полном очищении логова.) Босс представляет собой 4 соперников, символизирующих 4 замка, сдерживающих оковы мозга. Каждый из них имеет по 90 очков здоровья и имеет способность при нанесении удара блокировать некоторые виды навыков героев: ближний бой, дальний бой, восстановление здоровья, снижение стресса. А другие атаки могут оглушить или ослепить героев...