RPG-это наше все. Открытые миры, захватывающие кветсы и интересные персонажи. Но это не про Darkest Dungeon. С самого вступительного ролика на тебя давят гнетущей атмосферой безысходности и смерти. Особенно смерти. Смерть в этой игре будет вас встречать как друга отходившего на пять минут в туалет. Почему же так сложно? Ответ прост - механика игры, которая поломает вам не один десяток нервных клеток или сотен. Основная тема игры закручивается на приезде вас в поместье родственника, который отправил вам письмо с передачей этого поместья в ваши руки...
1. Мозг тьмы Мозг тьмы - это босс в локации "Гора" первой главы "Отрицание".
(Локация "Гора" открывается при прохождении трёх регионов и наличии трофея, добытого при полном очищении логова.) Босс представляет собой 4 соперников, символизирующих 4 замка, сдерживающих оковы мозга. Каждый из них имеет по 90 очков здоровья и имеет способность при нанесении удара блокировать некоторые виды навыков героев: ближний бой, дальний бой, восстановление здоровья, снижение стресса.
А другие атаки могут оглушить или ослепить героев...