3 года назад
Онлайна не будет? Со страниц трилогии Dark Souls в Steam исчезло упоминание сетевых функций
В середине января в РС-версиях трилогии Dark Souls обнаружился эксплойт, который позволял потенциальным злоумышленникам получать доступ к компьютерам и личным данным игроков. Через несколько дней разработчики из FromSoftware приняли решение временно отключить все сетевые функции игр серии Dark Souls с обещанием исправить вскрывшуюся проблему и вновь запустить сервера. Судя по всему, ситуация оказалась намного сложнее, чем предполагалась изначально, и онлайновые компоненты Dark Souls, Dark Souls II...
5 лет назад
Dark Souls: Связь Локаций
Дизайн локаций в первой части Dark Souls имеет ряд особенностей. И на мой личный взгляд, наиболее важной из них является "единство игровых зон". Каждая локация игры неразрывно связана с другой, отчего у игрока создается картина целостности мира, что помогает лучше погрузиться во вселенную "Тёмных душ". Такая монолитность уровней создаётся путём акцентирования внимания игроков на ключевых объектах "карты", а также наличия множества "бесшовных" переходов между различными игровыми уровнями. Естественно, что без маленькой хитрости здесь не обошлось...