Как-то странно, что приходится выступать в роли адвоката дьявола и объяснять людям, что Dark Souls: Remastered – это, во-первых, несомненное благо, и только во-вторых –попытка задешево нажиться на фанатах. Пользовали PC в Steam бушуют. Они привыкли получать «специальные издания» бесплатно, но не в этом случае. Избаловали их отдельные компании. Причем в данном случае не совсем понятно, за что приходится отдавать деньги, поскольку «ремастер» визуально не сильно отличается от оригинала. С другой стороны...
Оригинальная Dark Souls вышла в 2011 году на консолях прошлого поколения PlayStation 3 и Xbox 360, где сразу же стала хитом. Эту странную и местами даже аляповатую игру упорно не замечали до самого релиза, но зато после она стала классикой и породила целый жанр Souls-like. В августе 2012 года обласканный критиками проект пожаловал на ПК. К сожалению, у девелоперов было мало опыта в работе с PC, так что издание Prepare to Die стало еще хардкорнее для новой аудитории в силу плохой производительности и вороха раздражающих багов...