Игра, разработанная маленькой студией, с посылом «ща мы вам покажем, как надо делать нормальные РПГ», как по мне – показали. Она встречает нас оповещением о том, что тут вы будете умирать и часто, и вот — не врет. Действие игры развивается в мире доживающей свои последние дни местной Римской империи в формате «Юлий, мы все про…». От магии остались только мифы и предания, так что на выбор вам будет доступен вполне аутентичный античный набор для сокращения численности человечества, защиты собственной тушки и лечения...
Души в "Dark Souls" это и валюта, и очки опыта, обладать ими - жизненная необходимость. Но сразу же после того, как игрок начнет разбираться в механике, он заметит неприятную вещь: повышение уровня требует экспоненциально большего количества накопленных душ, предметы стоят недешево, а за убийство врагов "валюты" дают ничтожно мало, а то что дают - теряется после смерти. Как быть? Пытаться обойти систему или смиренно играть по правилам? Если хитрить, то как это делать? Я всегда выбирал именно путь хитрости, и могу дать пару советов по прокачке персонажа
1. Долина драконов Первый и самый неизвестный...