Dark Souls получилась игрой, настолько самобытной, что вокруг неё тут же принялись множиться откровенные клоны, либо просто вдохновлённые проекты. Но, что это такое – игра в стиле Dark Souls? Это обязательно мрачная атмосфера, обязательно беспощадный геймплей, обязательно перекаты или просто отпрыгивания, обязательно вид сзади от третьего лица, и обязательная характерная боевая механика, где у врагов есть свои алгоритмы атак, а у героя – необходимость эти самые алгоритмы заучивать. Ну, а ещё у него есть запас бодрости, без которого Souls-like-игра превратилась бы в обычный слэшер...
Ответы на вопросы, благодаря которым новички не удалят игру через полчаса Так уж повелось, что игры от японской студии From Software поначалу на многих производят отталкивающее впечатление. Не в том смысле, что они как-то плохо выглядят – нет, смотрятся они классно. Но они настолько недружелюбны к новичку, насколько это, наверное, вообще возможно. И нет, «фромы», разбросанные в начале игры подсказки о том, на какие кнопки жать не особо помогают. Потому что в ваших играх настолько самобытные механики, что понять их логичность может лишь тот, кто уже проникся Dark Souls или Bloodborne...