5 лет назад
Dark Souls: Связь Локаций
Дизайн локаций в первой части Dark Souls имеет ряд особенностей. И на мой личный взгляд, наиболее важной из них является "единство игровых зон". Каждая локация игры неразрывно связана с другой, отчего у игрока создается картина целостности мира, что помогает лучше погрузиться во вселенную "Тёмных душ". Такая монолитность уровней создаётся путём акцентирования внимания игроков на ключевых объектах "карты", а также наличия множества "бесшовных" переходов между различными игровыми уровнями. Естественно, что без маленькой хитрости здесь не обошлось...
993 читали · 5 лет назад
Как пройти Dark Souls используя ТОЛЬКО пиромантию (ч.1)
Без лишних предисловий, начнём. Итак, прежде всего, несколько моментов: Северное Прибежище Нежити Начинаем игру, выбираем, естественно, пироманта. В качестве дара выбираем отмычку. Быстрым шагом доходим до первого босса - Демона Прибежища. Убивается очень просто, трудностей нет. Храм огня Поговорим тут со всеми (хоть и не обязательно) и спускаемся в Руины Нового Лондо, а оттуда, благодаря отмычке, в долину драконов. Сюда нам надо исключительно ради кольца с красным слёзным камнем. Демон Телец Экипируем кольцо, пробегаем Город Нежити и встречаемся с тельцом...