Dark Souls 3. Душа хранительницы огня (часть 11)
История Dark Souls I. Глава II. Эпоха Огня часть I.
Эпоха Огня.
Оставшиеся в живых драконы затаились там, куда не попасть простым смертным...
Dark Souls — путешествие, где главный враг не смерть, а желание сдаться
Есть игры, которые объясняют правила длинным обучением. Показывают стрелками, куда идти, подсвечивают интерактивные предметы и заботливо предупреждают о приближении сильного противника. Dark Souls предпочитает другой подход. Она открывает дверь, выдаёт сломанный меч и позволяет игроку самостоятельно выяснить, почему огромный демон в соседнем зале убивает его одним ударом. Первые часы легко принять за издевательство. Враги наносят огромный урон. Лечение ограничено. После смерти приходится возвращаться к костру...