Dark Souls 3 - прохождение на ПК #20: Храм глубин!
Dark Souls 3: Общая информация по магам
Доброго времени суток. Здесь я собрал общую информацию по классам кастеров в Dark Souls 3. Также, я играл этими кастерами и есть, что прокомментировать. Прежде чем писать что-то про магов, ну, мол, за них позорно играть и это не правильный геймплей... К чему это все? Милику будет крайне полезно поиграть магом, а магу миликом. На чем-то одном не стоит зацикливаться. В любом случае, получите новый опыт. Если вам нравиться этот проект, новый опыт вас вряд ли разочарует. Более того, возможность игры другими классами, где видоизменятся сам стиль геймплея - делает проекты реиграбельными...
Dark Souls 3 выглядит как ремейк самой себя благодаря трассировке путей и нейрофильтру DLSS 5
Dark Souls 3 получила впечатляющее визуальное обновление благодаря фанатскому моду Dark Souls 3 Lighting Engine. Энтузиаст добавил в игру полноценную трассировку пути, а в новой версии проекта также продемонстрировал работу NVIDIA DLSS 5. Результат настолько заметно меняет освещение, тени и материалы, что некоторые сцены уже напоминают современный официальный ремастер. Особенно эффектно обновление выглядит в локации Crucifixion Woods. Трассировка пути рассчитывает освещение значительно более подробно, а DLSS 5 дополнительно обрабатывает изображение с помощью нейронного рендеринга...