5 лет назад
Dark Souls: Связь Локаций
Дизайн локаций в первой части Dark Souls имеет ряд особенностей. И на мой личный взгляд, наиболее важной из них является "единство игровых зон". Каждая локация игры неразрывно связана с другой, отчего у игрока создается картина целостности мира, что помогает лучше погрузиться во вселенную "Тёмных душ". Такая монолитность уровней создаётся путём акцентирования внимания игроков на ключевых объектах "карты", а также наличия множества "бесшовных" переходов между различными игровыми уровнями. Естественно, что без маленькой хитрости здесь не обошлось...
4 года назад
Прочти перед игрой в Dark Souls !
Если ты планируешь начать проходить эту серию игр, то эта статья будет тебе полезна. Как предисловие, могу сказать что dark souls является моей любимой серией игр, мрачная, не скучная, интересная, бросающая вызов игроку!Просто обалденный геймдизайн, а саундтреки вообще за гранью...