Как я обещал в этой части, кратенько рассмотрим ролевую систему, чтобы у тех, кто не знаком с игрой, не было вопросов из разряда: Для начала - краткое введение в простенький интерфейс. 1 - шкала "адреналина". Нанося урон (магией/стрелами/в ближнем бою) Вы заполняете ее, как только она заполнится полностью, Вы войдете в некое подобие "раша" и при мощной атаке сможете ваншотнуть противника с высокой долей вероятности что-то ему отрубив. А может, и не одного - зависит от того, какой именно добивающий пируэт решить исполнить Сареф...
От это время летит, да? В этом году игрушке, о которой пойдёт сегодня речь, исполнится 15 лет. 15, Карл! Вроде только вчера мы сбрасывали орков с обрыва мощными пинищами, а уже всё. Уже подобное можно делать в виртуальной реальности. Поностальгируем? Поехали! Сюжет: Кто же такой Тёмный Мессия? Если олдфаг слышит словосочетание "Might & Magic", то обычно пускает скупую слезу, ибо память подкидывает ему приятные воспоминания о "Героях", "Мече и Магии", "Аркомаге" или вот о "Тёмном Мессии". Какое же...