902 читали · 3 дня назад
«Синдром Скайрима»: болезнь или панацея?
Полный шкаф одежды, а надеть нечего! Пожалуй, каждая девушка узнает себя в такой ситуации. У геймеров есть похожая проблема — библиотека уже трещит от количества приобретенных тайтлов, а… играть не во что. Казалось бы, за последние годы успело выйти столько интересных новинок. Выбирай — не хочу! Но многое в 2020-х годах выглядит либо слишком вторично, либо слишком «на любителя». Кто виноват и что делать? То ли индустрия обленилась, то ли геймеры зажрались… Но думать об этом, как правило, не хочется...
2 года назад
Dragon's Dogma. Что может получится, когда японцы пытаются сделать свой Скайрим?
Когда в свое время Capcom презентовали эту игру, они упоминали Скайрим. Оно и понятно, вышли они относительно близко друг к другу, и последний тогда уже громогласно заявил, что дескать он тут теперь главный в стане ролевых игр. Так вот, обещаний было много, по факту получилось.... то, что получилось - игра не то, что способная именно с Скайримом тягаться, так вообще идейно и геймплейно ушедшая в другую сторону, которая, однако, использовала смесь механик, которые и сейчас, через 11 лет после выхода, воспринимаются довольно интересно...