Эта статья для тех кто знает основы pygame! В этой статье рассмотрим способ создания меню для игры. Итак перед тем как начать что-то делать надо это понять.Возможно кто-то не знает, но Игровой сценой называют пространство в котором пользователь что-либо делает: выбирает уровень, видит заставку, выбирает персонажа или банально играет. Сегодня мы рассмотрим создание таких двух сцен на pygame: сцену меню и сцену уровня. Для начала создадим файл с обычной конструкцией любой игры pygame c одной сценой: import pygame as p
import sys as s
p...
Открываем наш проект и добавим новую сцену Сохраняем нашу сцену Заходим в настройки и меняем автозапуск сцены на сцену меню После закрываем настройки Дальше к ноде Menu присоединяем ColorRect или TextureRect: 1.ColorRect - это просто фон в котором можно выбрать один цвет. 2.TextureRect - это фон, который делается с помощью картинок. Меняем цвет на который нам нужно R - красный канал цвета G - зеленый канал цвета B - синий канал цвета A - альфа канал или канал, чтобы делать прозрачность Добавляем VboxContainer Настройка VboxContainer Добавляем в VboxContainer Button или Texture Button 1...