Пришло время для очередного дневника от разработчиков Crusader Kings 3, в этот раз посвященного теме строительства и развития. Как и прошлый дневник, этот получился довольно поверхностным, впрочем основы раскрыты довольно подробно. Поехали! Механики провинции В этом дневнике Парадоксы рассказали о нескольких механиках, с которыми мы столкнемся в игре на уровне провинций. Речь идет о контроле, развитии и отношении населения. В провинции мы можем строить замки, города и храмы, если есть пустые слоты под них (есть еще племена, но о них разработчики ничего пока не сказали)...
Crusader Kings 3 первые эмоции. Статья №1 Включил стратегию Crusader Kings 3 чисто чтоб взбодрить интеллект, тем более увидел что вышла третья часть, но… малость подзабыл что вообще-то эта игра не бодрит, а штырит. (Вторая как минимум штырила, до третьей только руки дошли).
Гм, нужны пояснения слова «штырит» это синоним слову «бодрит». Но бодрит "в степени", как после клизмы с перцовым отваром, в котором разведен черпак кокаина. )) Минутка прошлого Вспомнил Crusader Kings 2 в который некогда зашел по совету...