Новая игра от Remedy примечательна уже тем, что это классический сингл без привычного открытого мира, который не стремится украсть у вас всё свободное время на отупляющую зачистку точек интереса или подсадить на лутбоксовый мультиплеер. Control – это штучное изделие ручной работы, авторское полотно, которое следует изучить, понять (если получится), и отправиться дальше с новым опытом. Этот материал как раз о том, каким был мой опыт, и каким, возможно, будет ваш. Чтобы подробно не останавливаться...
Наверняка все вы знаете студию Remedy Entertainment. Max Payne, Alan Wake, Quantum Break – именно эти финские разработчики стоят за одними из самых необычных, но в то же время обсуждаемых шутеров от третьего лица. А знаете ли вы, что Remedy ничего не выпускали для PlayStation с 2003 года? Последней игрой, вышедшей PS2, была Max Payne 2: The Fall of Max, после которой студия связалась с Microsoft и занялась эксклюзивами Xbox. Естественно, долго так продолжаться не могло, и после критики в адрес Quantum...