1976 читали · 5 лет назад
Почти идеальный экшн. Обзор игры Control
Новая игра от Remedy примечательна уже тем, что это классический сингл без привычного открытого мира, который не стремится украсть у вас всё свободное время на отупляющую зачистку точек интереса или подсадить на лутбоксовый мультиплеер. Control – это штучное изделие ручной работы, авторское полотно, которое следует изучить, понять (если получится), и отправиться дальше с новым опытом. Этот материал как раз о том, каким был мой опыт, и каким, возможно, будет ваш. Чтобы подробно не останавливаться...
374 читали · 5 лет назад
Почему Control - красивая, но посредственная игра с точки зрения геймдизайна. ЧАСТЬ 2/3
Привет всем! Продолжаю серию статей про недавно вышедшую игру Control. Если вы начали читать с этой части, то лучше прочтите и первую – так станет понятнее, что я анализирую игру не с точки зрения эмоций и ожиданий, а с точки зрения геймдизайна. Ну и на всякий случай напомню тут, что левелдизайн и геймдизайн – разные вещи. Первое в Контроле сделано добротно, второе в целом "проседает". В этой части поговорим про второстепенных персонажей в игре – Ииссов, Полярис, Тренча. Приятного чтения! Канал Games'n'Grumble – рассказываем про гейм-дизайн, игровые механики, графоний и сами игры...