Construct 2 - простой конструктор двумерных игр, для которого не нужно знать какой-либо язык программирования. История Первой программой из данной серии была Construct Classic, вышедшая в 2007 году. Она была конструктором двумерных игр, а также простых трёхмерных. Также программа разрабатывалась для ОС Windows и обладала открытым кодом. Программа также использует DirectX 9. Далее, в 2011 году, была выпущена Construct 2. На данный момент актуальной версией этой программы является версия r259. Для рендеринга Construct 2 использует, в отличии от прошлой программы, WebGL или OpenGL. В 2017 году выпустили Construct 3...
У многих из нас возникала мысли о создании своей идеальной игры. Кто-то даже продумывал сюжет, локации, персонажей...и разочаровывался, так как не зная языка программирования нельзя сделать игру...или всё-таки можно? Я сразу отвечу - да. Есть много конструкторов, но большинство из них малофункциональны. Два самых хороших по моему мнению - Game Maker Studio 2 и Construct. Эту серию постов (немаленькую) я посвящу гайду по Констракту, т.к он прост в освоении (и я хорошо в нём разобрался). Многие скажут, что на Ютубе и так полно гайдов по нему...