#10. Космическая одиссея в Construct 2: Space Guard и 100500 багов на пути к релизу
Привет, инди‑лабораторцы! Сегодня — не просто обновление, а настоящая хроника побед и факапов разработки Space Guard. Покажу геймплей (да, он наконец‑то есть!), расскажу, как чуть не потерял вечер работы, и раскрою секрет, который сделал анимации плавнее. Погнали!, Представьте: вечер, я вдохновлённо создаю интро для Space Guard. Космический фон, мигающие надписи, тревожные сообщения: Отлаживаю, подгоняю спрайты, редактирую шрифт… и — барабанная дробь — забываю сохранить. На следующий день пришлось бы восстанавливать всё с нуля...