Управление вертолетом в War Thunder с нуля!
Советская армия в играх. №2 - «Operation Flashpoint : Cold War Crisis»/«ArmA : Cold War Assault» Часть третья.
Данной статьей я завершаю анализ облика Советской Армии в игре «Operation Flashpoint : Cold War Crisis»/«ArmA : Cold War Assault». В заключительной части разберём гусеничную бронетехнику, авиацию, плавсредства советской стороны. А также затронем некоторые элементы окружения, диалоги и некоторые другие мелочи. Также я расскажу о влиянии игры на мою личность и судьбу. Гусеничная бронетехника: -Как бы там ни было, новая военная доктрина Советов предполагает нападение на НАТО массивным танковым ударом...
Внутренние модули танков Cold War (Project CW). Часть 1
Альфа-тест #1 был очень успешный (мы расскажем об этом позже), и команда с нетерпением ждет следующего теста. Тем временем мы решили запустить новую "образовательную" рубрику, которую я называю «Hitbox Monday» (Хитбокс понедельника). В течение следующих нескольких недель мы поделимся изображениями и данными, касающимися критических модулей для каждого агента (танка). Мы хотим рассказать о том, где находится каждый модуль, по которому можно нанести критический удар, сколько у них здоровья и времени на восстановление, а также более подробно рассказать о точных последствиях критического удара...