456 читали · 1 год назад
Советская армия в играх. №2 - «Operation Flashpoint : Cold War Crisis»/«ArmA : Cold War Assault» Часть третья.
Данной статьей я завершаю анализ облика Советской Армии в игре «Operation Flashpoint : Cold War Crisis»/«ArmA : Cold War Assault». В заключительной части разберём гусеничную бронетехнику, авиацию, плавсредства советской стороны. А также затронем некоторые элементы окружения, диалоги и некоторые другие мелочи. Также я расскажу о влиянии игры на мою личность и судьбу. Гусеничная бронетехника: -Как бы там ни было, новая военная доктрина Советов предполагает нападение на НАТО массивным танковым ударом...
673 читали · 1 год назад
Советская армия в играх. №2 - «Operation Flashpoint : Cold War Crisis»/«ArmA : Cold War Assault» Часть первая.
Второй игрой в данной рубрике станет «Operation Flashpoint: Cold War Crisis» (далее - OFP) - тактический симулятор, действие которого разворачивается в период поздней Холодной войны (1982-1991 гг.), выпущенный чешской студией Bohemia Interactive Studio (далее - BIS) в 2001 году. В переиздании 2011 года игра получила новое наименование «ArmA : Cold War Assault» (далее ArmA: CWA). С учётом того, что игра имеет гораздо больший масштаб, советская сторона в ней представлена шире, чем в NOLF2 и в ней есть гораздо больше материалов для разбора - рассказ о ней будет разбит на несколько частей...