Мы уже познакомились с причинами упада и концом игровых серий, в этот раз узнаем, что бывает после сор и как одно после не удач, становиться шедевром, а второе даже не вспоминают.
Шедевр на века.
Как-то...
2001 год, студия Bohemia Interactive при поддержке издателя Codemasters выпускает военно-ориентированный тактический шутер Opetation Flashpoint: Cold War Crisis. OFP быстро пришлась по духу геймерам со всего мира и также быстро обзавелась последующими дополнениями. Такой успех означал только одно — в нише рынка появился новый лидер. Но в какой-то момент все пошло не по плану, и теперь об OFP с трудом вспомнит даже самый «олдскульный» геймер. Что-же могло стать причиной забвения? Первый успех, Первые Разногласия Как это часто бывает, мнения разработчиков игры не совпадает с мнением издателя...