Активный объект #1 Свойства, настройки, оптимизация - Clickteam Fusion
Clickteam Fusion 2.5 Знакомство с программой и тестовым заданием. Часть 1
В связи с участившимися случаями глюков телеграфа перетащу все свои переводы обучения сюда, в яндекс дзен. Сегодня первая часть. По мере публикаций добавлю ссылки и навигацию по всем частям. Запуская приложение мы имеем возможность создать новый проект, либо же продолжить уже начатый. Нажимаем New application. Шаг 1: Наше первое приложение Мы увидим данный экран: Область слева от окна разделена на две части: область рабочего пространства (workspace toolbar), где будет отображаться содержимое вашей игры, и панель инструментов «Свойства» (Properties)...
Clickteam Fusion 2.5 Знакомство с программой и тестовым заданием. Часть 3. Игрок
Вторая часть Шаг 6: Игрок Чтобы завершить нашу игру, мы добавим платформу, которая будет управляться мышью. Вернемся к редактору кадров: нажмите на значок «Редактор кадров» на панели инструментов: Осмотрите библиотеку «ChocoBreak Tutorial» в нижней части экрана и найдите объект с именем «Player». Перетащите его в нижней части игровой зоны, только посередине, между двумя вертикальными объектами сахарных стен. Как и для шара, мы должны определить свойство движения этого объекта. Нажмите на нее, чтобы свойства отображались на панели инструментов свойств...