792 читали · 1 год назад
Гайд Cities: Skylines 2 — Как повысить спрос на жилье с высокой плотностью застройки
В Cities: Skylines 2 доступны несколько типов жилых районов. Когда ваш город только начинает свое развитие, то он будет ограничен застройкой небольших односемейных домов с низкой плотностью населения. Однако, по мере достижения новых этапов, вы сможете зонировать под застройку жилье с более высокой плотностью, вплоть до высотных домов с очень высокой плотностью населения. Когда жилье с высокой плотностью застройки становится доступным, ваши граждане не сразу захотят переходить в эти высотные дома...
113 читали · 1 год назад
CITIES: SKYLINES – ГАЙД И СОВЕТЫ ДЛЯ НОВИЧКОВ Градостроительный симулятор от студии Paradox может вызвать некоторые трудности в начале игры. Сейчас мы разберём несколько важных аспектов в строительстве города на начальном этапе. Для начала соедините две отдельные полосы междугородного шоссе в одну двухполосную трассу. Для того, чтобы наметить зоны для первичной застройки используйте кольцевую развязку. На ранней стадии используйте самую простую топливную электростанцию. Ветряки конечно хороши, но по соотношению цена/мощность они сильно проигрывают классической электростанции, а бюджет у вас не резиновый. Дороги так-же стоят денег как в строительстве, так и в содержании. Имеет смысл для нескольких первых кварталов использовать самые дешёвые, не асфальтированные дороги. Они намного дешевле, а на ранних этапах игры в Cities: Skylines трафика на улицах города будет не много. Грунтовая дорога становится доступной после однократного применения асфальтной дороги. Создавайте выделенные трассы и примыкающие дороги. Ни в коем случае не допускайте пересечения равнозначных дорог. Для водопровода имеет смысл сразу установить насосную станцию и сток. Водонапорные башни намного дешевле, но их ёмкость очень мала и размещение подозревает отсутствие вокруг загрязнений от промышленных зон. Не забудьте провести электролинию к насосной станции и стоку. Устанавливайте насосную станцию выше по течению, чем сток. Читать полностью: rpg-life.org/...tml