75,6K подписчиков
В 2010-х из видеоигр на некоторое время практически исчезли рабочие зеркала. Хотя далеко не каждый заметил пропажу, геймеры со стажем до сих пор вспоминают о «забытых технологиях предков». И если сегодня программисты просто-напросто используют RTX, двадцать лет назад для достижения нужного эффекта разработчикам приходилось идти на очень занятные ухищрения. На днях бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермей рассказал, каким образом команда реализовала отражения в Grand Theft Auto: San Andreas...
3 месяца назад