Subsurface Scattering: Искусство Реалистичного Отображения Материалов в 3D Графике
В мире компьютерной графики subsurface scattering (SSS) является одной из ключевых техник, позволяющих создавать реалистичные и естественные эффекты отражения света от прозрачных и полупрозрачных материалов. От игровой индустрии до анимации и визуализации, SSS играет важную роль в создании виртуальных миров, которые захватывают воображение и удивляют нас своей красотой. В этой статье мы рассмотрим, что такое subsurface scattering, как он работает и какие возможности он предоставляет для создания реалистичных материалов в 3D графике...
12,5 тыс читали · 3 года назад
Что такое DLSS и как это работает в играх? Поговорим простым языком об этой технологии
Видеокарты с пометкой RTX могут похвастаться не только трассировкой лучей, но и технологией DLSS. Что это такое и как работает? Об этом и поговорим сегодня. DLSS — это технология NVIDIA, которая призвана повысить производительность игр без потери качества картинки. Впервые мы увидели, как это работает в Battlefield V и Metro: Exodus . Говоря простым языком, DLSS вначале снижает разрешение изображения, детализирует его с помощью нейросети и подтягивает по качеству, а затем выдает красивую картинку...