Вселенная – это ГОЛОГРАММА!
Физика в компьютерных играх.
Физика в компьютерных играх - это одна из самых важных и интересных тем, которая привлекает внимание многих игроков и разработчиков. Физика в играх позволяет создавать реалистичные и захватывающие миры, где объекты взаимодействуют друг с другом в соответствии с законами физики.
Одной из самых распространенных форм физики в играх является гравитация. Она позволяет создавать реалистичные падения и прыжки, а также обеспечивает стабильность объектов на земле. Кроме того, гравитация может быть использована для создания эффектов, таких как падение предметов или разрушение зданий.
Еще одной важной формой физики в играх является механика...
Что такое Bullet Physics SDK краткий обзор
Bullet SDK – это бесплатная кросс-платформенная физическая библиотека и 3D коллизий. Эту библиотеку используют самые лучшие мультипликационные (в том числе и такие, как Walt Disney) студии и не только. Используют библиотеку Bullet для создания физических эффектов в трёхмерных мультфильмах и играх нового поколения. Bullet Physics используется разработчиками игр для осуществления в компьютерных и консольных играх реалистичной физики. Bullet используется во многих играх, включая консоли типа: PS3, XBox 360, Nintendo Wii...