28 подписчиков
Часто в сюжетах игр, присутствуют клише - момент сюжета, который уже надоедает, ведь появляется много в каких фильмах, играх и книгах! Сегодня рассскажу, какие клише в играх мы видем чаще всего! Спасение или помощь в последний момент Вот главный злодей готовиться убить героя, но тут в последний момент его спасают подоспевшие друзья - и это появляется везде! В таких случаях, даже не волнуешься за героя, ведь помощь обязательно придет. Сам по себе, такой поворот интересный, но из-за частого использования...
4 месяца назад
61,6K подписчиков
Наверняка, все вы помните знаменитые клише в кино, например обезвреживание в последнюю секунду, главного героя могут ранить только в плечо, персонажи стреляют без перезарядки, враги атакуют по одному и т.д. И я решил, почему бы не рассказать о заезженных клише из компьютерных игр, ведь их там тоже достаточно много. давайте посмотрим, какие стереотипы и штампы подобрал я. 1. Два кольца В различного рода играх жанра RPG существует система одевания персонажа. То есть, чтобы улучшать характеристики нашего...
3 года назад
4,4K подписчиков
Приветствуем драгоценные падписчаки в нашей постоянно непостоянной рубрике Vikingger думает. Просмотр одного из блогов на тему клише навёл на некоторые мысли и здесь мы в вашей компании хотели бы немного поразмышлять о самих клише, а в других статьях перейти к конкретике. Нередко даётся примитивное понимание клишированности как недоработки сценаристов. На наш взгляд, клише не совсем в этом. Конечно, культура - это полимпсест. Здесь спорить не собираемся. Однако, говорить, что применение клише...
5 месяцев назад
396 подписчиков
Когда разработчикам игр удается придумать что-то эффективное и, как следствие, успешное, вполне логично, что они продолжат это применять. В конце концов, именно так любая индустрия и становится лучше – опираясь на предыдущие достижения. Без повторного использования тем, приемов и механик разработчикам пришлось бы тратить время и заново изобретать даже самые основные вещи, не говоря уже о чем-то продвинутом. Однако, в некоторых случаях успешные идеи ошибочно начинают считать обязательными и перенимают, соблазнившись их эффективностью, будто лучших вариантов и нет...
4 года назад
23,6K подписчиков
Придумать интересную историю для игры - это очень проблемная задача. А потому разработчики, как могут упрощают себе работу, применяя при создании игр уже известные приемы. Но нас-то не обмануть, мы всегда поймем, где сценаристы студий схалтурили. В этом материале я поделюсь с вами информацией о пятерке сюжетных клише в играх, которых геймдеву давно пора отказаться. Очнуться в незнакомых землях Это, вообще, любимый приемчик разрабов, позволяющий описать всю ту дичь, которая происходит с героем. Мол, "вы здесь никто и звать вас никак", а потому выкручивайтесь, как хотите...
4 года назад