Все мы давно знаем такие приемы повествование как первое и третье лицо. В одном случае мы, как бы, смотрим глазами нашего героя, а во втором камера летает за спиной персонажа и управляем мы им сзади, наблюдая всю происходящую вокруг героя картину. Но если есть первое лицо, есть третье лицо значит должно быть и второе, не так ли? Когда нам дают управление героям от второго лица, это обычно временное решение, которое используется сценаристами для зрелищности и создания необычной игровой ситуации. Мы наблюдаем за своим персонажем, как бы со стороны другого героя...
Существует целая дискуссия между преимуществами первого лица и третьего, причем эти восемь игр демонстрируют, как изменило будущее индустрии добавление вида от первого лица. Когда к играм пришла возможность играть от первого лица, это было просто потрясающая новость. Начиная со скромных начинаний в виде 2D игр и заканчивая эволюцией, которая представляла собой вид от третьего лица, видеоигры все больше и больше пытались погрузить игрока в игру.
И хотя виртуальная реальность в настоящее время обретает свою основу, погрузиться в игровой мир и ощутить его можно только в играх от первого лица...