291 читали · 3 года назад
Секрет ненадёжной неуязвимости или что такое невидимость в играх?
Игры можно разобрать на составные части. В таком виде они предстанут перед нами огромной схемой, системой с большим количеством взаимосвязанных элементов. Но сегодня хотелось бы выделить один из них — информацию, которую воспринимаем как на слух, так и визуально, и без получения которой невозможно понимать, что происходит в игре. А что если в виртуальном пространстве будет вещь, которую игроки не смогут увидеть, но с ней всё ещё можно будет взаимодействовать? Что если игрок сам будет объектом, чей...
4368 читали · 2 года назад
Что такое вид от первого, второго и третьего лица в компьютерных играх?
В мире компьютерных игр существует несколько различных вариантов представления игрового мира, которые определяют, как игрок взаимодействует с окружающей средой и как видит происходящее в игре. Три основных вида представления называются видом от первого, второго и третьего лица. В этой статье мы рассмотрим каждый из них подробнее. Вид от первого лица (First-Person Perspective) Вид от первого лица представляет собой перспективу, в которой игрок видит игровой мир глазами своего персонажа. Это означает, что игрок видит только то, что находится непосредственно перед его персонажем...