1 год назад
Day of the Tentacle: Интересные факты о создании культовой приключенческой игры
Разработка Day of the Tentacle (1993) стала ключевым моментом в истории приключенческих игр, объединив новаторский геймдизайн, остроумный сценарий и технические эксперименты. Как сиквел Maniac Mansion (1987), проект унаследовал наследие LucasArts, но при этом радикально переосмыслил жанр, введя механику путешествий во времени и многослойные головоломки. Процесс создания игры, возглавляемый Дэйвом Гроссманом и Тимом Шейфером, отражает эволюцию студийного подхода к повествованию и взаимодействию с игроком12...
119 читали · 3 недели назад
93-е место из 100: Day of the Tentacle: когда Джордж Вашингтон рубит вишню, а ты сидишь с пенным.
Привет, ретро-геймеры! Продолжаем наш забег по списку «100 величайших игр» от журнала Retro Gamer. Сегодня на очереди — 93-е место, и это тот самый случай, когда цифра совсем не отражает величия. Я прошел «Day of the Tentacle» (или по-нашему — «День Щупальца») буквально за один вечер с кружкой холодного пенного, и удовольствия получил больше, чем от многих современных блокбастеров с терабайтами графики. Скажу сразу: для меня эта игра открылась заново благодаря золотым рукам бюро переводов Old-Games...