197 читали · 2 месяца назад
Разбираемся, почему высокий FPS не гарантирует плавный геймплей в играх
Всем привет. С вами Zero, и сегодня я расскажу о том, почему высокий средний FPS в игре не гарантирует комфортный геймплей, особенно если под словом «высокий» понимать «выше 60», а не, например, «выше 240» или «выше 500». Также я упомяну в статье о таких важных параметрах, как время кадра и инпут-лаг, которые могут влиять на то, воспринимается геймплей плавным или отрывистым, и пройдусь по некоторым другим тонкостям. И, конечно, порекламлю видеокарты, куда уж без этого. Но хватит предисловий, поехали! Для начала стоит определиться с понятиями...
1881 читали · 4 года назад
Каким должен быть комфортный FPS в играх
Для оценки производительности игровых компьютеров используется критерий FPS. Что это такое, от чего зависит, и к каким значениям стоит стремиться, разберем в этой статье. FPS – что это за показатель? Frame Per Second – понятие от которого образована аббревиатура FPS, в переводе обозначает «число кадров в секунду». Кадры – это изображения, которые реализует графический адаптер по команде центрального процессора. Чем больше кадров демонстрируется в секунду, тем плавнее и комфортнее получается геймплей:...
730 читали · 1 год назад
5 (вредных) советов: как понизить FPS в играх
Высокий FPS в играх — это проблема нового времени. Одни жалуются на головокружение от слишком плавного движения, другие, увидев по центральному телевидению сюжеты о влиянии компьютерных игр на психику, забеспокоятся, что чрезмерно реалистичная и плавная графика «Doka 2» может превратить человека в маньяка или социопата... А кого-то просто тянет в прошлое, к первому компьютеру класса «Эльдорадо, 2 ядра, 2 гига, видеокарта в пакетике» и прохождению всех новинок в 12 FPS. Команда Kupikod решила помочь этим людям и подготовила 5 простых, но крайне эффективных советов по снижению FPS...