sfd
Это классика, милорд: ремастер Stronghold Crusader глазами новичка
Впечатления от знакомства с переизданием стратегии из «нулевых» Как бы ни ругали моду на ремастеры с ремейками, иногда они бывают кстати. В тех случаях, когда стряхивают пыль с крутых старых игр, а не паразитируют на относительно свежих. Для кого-то такие релизы — возможность запрыгнуть в машину времени и предаться ностальгии за осовремененным, но таким знакомым хитом давно ушедших лет. А для меня — шанс хоть в каком-то виде «пощупать» классику, которая по разным причинам прошла мимо. Поэтому когда...
Постановка цели и задач
Цель игры: Научить учеников формулировать цели и задачи к теме проекта. Обозначения в игре: 1. Метки, находящиеся на объектах (на домах и замках), содержат в себе темы и задачи проектов. 2. Метки, находящиеся между объектами, содержат в себе цели проектов. 3. Метка, находящаяся в облаках, содержит в себе результаты прохождения игры. 4. Пронумерованные "дороги" - это движение в игре между объектами и метками. Правила игры: Начинать игру нужно с первой метки, которая находится на замке болотного цвета...