1495 читали · 1 год назад
"Монарх. Наследие монстров": 10 вопросов, которые сериал оставил без ответа
Согласитесь, это был любопытный ход – студия Legendary вместо бесчисленных флэшбеков в и без того затянутых фильмах, вместо приквелов и пространных объяснений в разгаре битвы рассказали предысторию своих монстров в отдельном сериале. И стоит сразу отметить, что "Монарх: Наследие монстров" – это не просто попытка отмахнуться от публики, это полноценная история, раздвигающая границы Вселенной Монстров. Искренне полагаю, что без "Монарха" некоторым зрителям останутся непонятны часть деталей и физических принципов будущего фильма "Годзилла и Конг...
3 недели назад
🐉 Монстры как метафора — зачем нужен чудовищный антагонист в TRPG
В текстовых ролевых играх монстр — не просто цель для боя. Он может быть метафорой, носителем идей и отражением внутреннего мира героев. Когда чудовище несёт в себе смысл, каждая встреча с ним становится не просто сражением, а актом признания — или отрицания — чего-то глубинного. Пример: древний дух леса нападает на людей, потому что они вырубили священные деревья. Вопрос: вы уничтожаете угрозу или ищете, как восстановить равновесие? Это монстр, появившийся из-за ошибки, греха или тайны. Он связан с прошлым — и часто умирает только тогда, когда герои решают проблему, породившую его...