1001 читали · 4 года назад
Nosferatu: The Wrath of Malachi - история игры которую мы потеряли
На дворе 1999 год! Время невероятных экспериментов в игровой индустрии и настоящее помешательство разработчиков на 3D-технологиях. Как следствие, на свет появляется один хит за другим, поэтому не удивительно,...
521 читали · 2 года назад
Старый хоррор, который нарушил правила хорошего тона, но все равно стал легендой: Nosferatu: The Wrath of Malachi
Какой тип заданий в RPG и экшен играх по праву считается худшим? Правильно, эскорт. Конвоирование тушек NPC в безопасное место. Зачастую унылое и бесящее. Так вот, в Nosferatu: The Wrath of Malachi весь геймплей из этого и состоит. Находим в замке вампира пропавших родственников и тащим их в безопасную зону. И все же игре удалось завоевать любовь многих геймеров. Каким образом? А все просто: плюсы перевешивают минусы! За что хвалят Игра атмосферна и по-настоящему пугает. В детстве я ее так и не прошел — настолько было страшно...