Как мы знаем, многие не разделяют мнения о наличии читов в игровой индустрии. Кто-то говорит, что чит-коды необходимы и могут использоваться в различных направлениях. А кто-то наоборот считает, что чит-коды лишь идут во вред самой игре, мол, игра становится неинтересной.
Многие в группе уже знают, что в "AoC 2" будут эти самые чит-коды (консольные команды), ведь разработчик выкладывал полноценное видео, посвящённое читам. Сейчас я расскажу о тех командах, которые мы уже знаем.
Во-первых, чтобы...
Всем, кто прочел статью до 1 декабря 12:30 по мск! Я ее дополнил информацией об устройстве компакт-дисков, механике чтения данных с дисков защитами от копирования и добавил информацию об управлении файловой системой драйверами SF. Однажды на стриме я спросил у Васи Гальперова и Макса Солодилова: а будет ли интересно стопгеймовцам прочитать блог о том, как работали старые защиты от копирования и каким образом отдельные умельцы находили способы их обходить? Ребята живо отреагировали, чем смотивировали меня набросать этот текст...