Здравствуйте, за клавиатурой Адск. Сегодня я вам расскажу и покажу, как защитить свой Unity проект от двух типов людей: "читеров", "любителей полазить в коде". Для начала скажу, что для этого нужно скачивать то, что я вам покажу, без этого никак. 1. Изменение режима "скриптового бэкенда". Изменение режима скриптового бэкенда обязательная часть нашей безопасности для игры. Так же это может легко вставить некоторые "палки в колеса" читерам. Скриптовой бэкенд "Mono" более старый метод для сохранения...
Если вы новичок в разработке игр на Unity 3D, то одной из первых задач, которую вы должны решить, является передвижение игрока и учет камеры. В этой статье мы рассмотрим несколько простых способов написания кода на C# для передвижения игрока и учета камеры. Передвижение игрока Существует несколько способов передвижения игрока в Unity 3D. Рассмотрим два из них. С помощью компонента Character Controller Character Controller - это компонент, который позволяет передвигать игрока в пространстве. Для...