Более 15 лет назад у игроков наконец появилась возможность играть вместе, и не в какие-то автоматы с примитивными играми, а в полноценные технически сложные творения. Подраться в Tekken, пройти Resident Evil, погоняться в Gran Turismo на раздвоенном экране - все это не имеет никакого отношения к сетевой магии, но задало вектор развития мультиплеерной составляющей.
Первые MMORPG будоражили численностью игроков на серверах, а сейчас будоражат королевские битвы, где сервер обрабатывает данные сотни игроков с молниеносной скоростью...
Stronghold – серия игр, вышедшая из-под пера британской компании Firefly Studios, в свое время получила широкое признание и тут же обрела свою фан-базу, особенно после выхода первой части в 2001 году и Stronghold Crusader в 2002. Время шло, мода менялась, все больше проектов уходило в онлайн, что не обошло стороной и данную серию. Stronghold Kingdoms вышла в уже далеком 2011 году и сегодня речь пойдет о ней. Я неоднократно упоминал, что люблю игры с медитативным геймплеем, в которых можно отдохнуть и никуда не торопиться...