СКАЧАЛ ЧИТ НА СКОРОСТЬ! СПУСК С ГОРЫ БЕЗ ТОРМОЗОВ В BEAM NG DRIVE!
ВСЕ РП ТЕРМИНЫ
ДМ - Убийство без причины.
ДБ - Убийство с машины (машиной).
СК - Спавн килл, т.е. убийство при появлении.
ТК - "Team Kill" - Убийство своих.
РП - "Role Play"- Игра по ролям где каждый должен соблюдать свою роль.
МГ - "Meta Gaming" - Использование информации из реального мира в игровой
чат(сокращенно: ООС в ис ).
ГМ - "God Mood" - Бог мод - т.е. режим бога.
ПГ - "Power Gaming" - Изображение из себя героя,например когда у тебя нет оружия и ты идешь на человека у которого оно есть , или например драка 5 против одного.
РК - Возвращение на место где тебя убили.
БХ - "Бани Хоп"- нонРП бег с прыжками...
Скорость и Выносливость: Реализация механики бега в играх на Godot Engine с использованием дочерних скриптов
В прошлый раз мы рассмотрели механику движения в нашей 3D-игре на движке Godot Engine. В этой статье мы погрузимся в две механики: скорость и выносливость, а так же создадим дочерний скрипт. Для начала добавим клавишу для бега в Input Map, следуя привычным нам действиям: Теперь переходим к объявлению и инициализации переменных isRunning, isMoving и run_speed. Первые две переменные помогут нам избежать различных багов: Наконец переходим к объявлению функции run(), где будет вся основная логика нашей...