5 дней назад
Gothic в 2026 году: гайд по запуску
Рассказываем, в какие части стоит поиграть и как их запустить Gothic — серия RPG, которая прошла крайне странный путь к мировой славе. За 25 лет существования она выросла из локального немецкого хита в практически мировую франшизу. Ещё каких-то 10 лет назад за пределами Германии о «Готике» знали разве что в СНГ благодаря трудам локализаторов. И Польше — пожалуй, центре фанбазы серии за пределами её родины (загуглите, сколько польских машиним и контентмейкеров существует — ужаснётесь). Хоть студия-создатель серии, Piranha Bytes, уже закрылась, её главный хит всё ещё живёт...
4 дня назад
Как устроено производство трейлеров Destiny 2: секреты захвата Tiger Engine, культура Bungie и прощание с игрой
Видеомонтажер Бен Эдвардс почти 6 лет создавал трейлеры и документальные фильмы ViDoc для Bungie - от расширения Destiny 2: Beyond Light до прощального ролика So Far, Together. В масштабной беседе бывший сотрудник студии подробно раскрыл внутреннюю кухню производства трейлеров, технические приемы внутриигрового захвата на Tiger Engine и специфику работы в игровой индустрии. Вопрос: С чего началось твое увлечение видеоиграми и как ты впервые познакомился с серией Destiny? Бен Эдвардс: Я играю всю свою жизнь...