В мире видеоигр читы — это явление, которое всегда вызывает массу обсуждений и споров. Кто-то считает их способом развлечься и испытать что-то необычное, а кто-то видит в читах инструмент, подрывающий честность и спортивный дух игр. Давайте разберемся, откуда они взялись, кто их создаёт, почему игроки ими пользуются, и как именно работают современные читы. Изначально читы появились вовсе не для того, чтобы дать игрокам несправедливое преимущество, а для удобства самих разработчиков. В первых аркадных играх читы служили инструментом тестирования и отладки...
Найдем нашу цель и вызовем игрока на читы: Включить оповещения от анти-чита мы можем введя эти команды: Посмотрим топ по нарушениям от анти-чита: /vulcan top Или посмотрим в: /reports Допустим мы нашли нашего подозреваемого Посмотрим профиль игрока от анти-читов: Базово проверим игрока: Проверим на anti-kb: /vulcan kb ник Если игрок в PVP, то проверим его на killaura и другие читы: Перемешаем слоты игрока: /vulcan shuffle ник Ротатируем прицел игрока: /vulcan rotate ник Если ничего не происходит, то баним игрока на 7 дней за 4...