3 недели назад
Немые Roguelike: как звук подсказывает вам читы (и почему без нас ваша игра — просто кликер)
Я обожаю, когда геймдизайнеры говорят: «У нас нет бюджета на звук, мы запилим потом». Потом не наступает. Игроки пишут в стиме: «странная игра — вроде всё понятно, но скучно». А правда в том, что звук — это интерфейс. В рогаликах особенно. 🎮 Пример 1: Hollow Knight Когда вы слышите шарканье слева — значит, моб уже замахнулся. Без звука вы получили бы удар. Со звуком — успеваете даш. Это не атмосфера, это механика выживания. 🎮 Пример 2: Hades Там каждый враг имеет уникальную звуковую сигнатуру до того, как войдёт в экран...
5021 читали · 5 лет назад
Как инжектить .dll чит в игру?
DLL инъекция дает возможность выполнять свой код в адресном пространстве уже запущенного процесса. Т.е. для того, чтобы запустить чит в игре, необходимо его “поместить” внутрь этой игры. В большинстве читы представляют собой файл с расширением ...